تبلیغات اینترنتی

مدل شی گرای سند

مدل شی گرای سند (Document Object Model)

مدل شی گرای سند (Document Object Model) 1350 500 میثم رسولی

امروز قصد داریم راجع به یکی از مفاهیم کلیدی و پایه ای وب یعنی DOM بنویسیم. پس چه شما در جاوا اسکریپت یک تازه کار باشید یا اینکه قبلا با آن کار کرده باشید، بد نیست نگاهی به این نوشته بیاندازید. قرار است که به خوبی DOM را درک کنیم. برنامه نویسان وب با تجربه…

ادامه مطلب
استراتژی دیجیتال مارکتینگ

۷ گام برای ساخت یک استراتژی دیجیتال مارکتینگ کارآمد

۷ گام برای ساخت یک استراتژی دیجیتال مارکتینگ کارآمد 1350 500 مریم لاله

تعجبی ندارد که در دنیای مدرن امروز بخش عظیمی از استراتژی بازاریابی شرکت ها به استراتژی های بازاریابی آنلاین یا همان دیجیتال مارکتینگ اختصاص پیدا کرده است چراکه هم مشتریان و هم کسب و کارها اغلب اوقات آنلاین هستند و بیشتر وقت خود را در اینترنت سپری می کنند. شما باید مشتریان خود را در…

ادامه مطلب
بازاریابی ربایشی

بازاریابی ربایشی چیست ؟

بازاریابی ربایشی چیست ؟ 1350 500 موعود توکلی

تمرکز بازاریابی ربایشی یا درون گرا بر جذب مشتریان از طریق محتوای مفید و مرتبط و همین‌طور ایجاد ارزش افزوده در طول تبدیل بازدید کننده به مشتری  وفادار است. در بازاریابی ربایشی ( Inbound marketing )، مشتریان بالقوه از طریق کانال هایی مانند بلاگ ها، موتورهای جست‌و‌جو و شبکه های اجتماعی شما را پیدا می…

ادامه مطلب

گزارش کمپین «حال کسب و کار من چطور است؟»

گزارش کمپین «حال کسب و کار من چطور است؟» 1350 500 کیوان کریمی‌پور

ماه گذشته در لابراتوآر رسانه کمپینی با عنوان « حال کسب و کار من چطور است؟ » برگزار کردیم. در این کمپین قصد داشتیم وضعیت دیجیتال مارکتینگ کسب و کارهای ایرانی را بررسی کنیم، نقاط قوت و ضعف آن ها را کشف کنیم و ایشان را با رقبا مقایسه کنیم. با توجه به نتایج موفقیت…

ادامه مطلب

نگاهی دوباره به کوکی ها

نگاهی دوباره به کوکی ها 1350 500 resanehadmin

اینترنت نسبت به اوائل دهه نود تغییرات زیادی کرده است. ما دیگر MSN یا پورتال هایی شبیه به یاهو نداریم، در عوض فیسبوک و گوگل داریم. حالا دیگر فقط وب نداریم، بلکه اپلیکیشن هم داریم، دیگر تلویزیون را فقط از جعبه جادو نمی بینیم، بلکه از ابزارها و دیوایس های مختلف دیگری هم می‌بینیم، فقط…

ادامه مطلب
شرایط رکود

هفت دلیل برای استفاده از دیجیتال مارکتینگ در شرایط رکود و تحریم

هفت دلیل برای استفاده از دیجیتال مارکتینگ در شرایط رکود و تحریم 1900 926 موعود توکلی

شرایط رکود چه تأثیری بر کسب و کارها داشته است؟ با شروع سال 97 نقشه های زیادی نقش بر آب شد. اکثر کسب و کارها که با گذشت 2 سال از شرایط نسبتاً پایدار، چشم انداز مناسب تری را برای خود ترسیم می کردند و خواب های شیرینی برای کسب و کار خود می دیدند،…

ادامه مطلب

گذری بر خانواده لابراتوار رسانه، قسمت اول

گذری بر خانواده لابراتوار رسانه، قسمت اول 1350 500 مریم لاله

در قسمت اول زندگی‌نامه لابراتوار رسانه، با دو بخش «فروش» و «مارکتینگ » هم‌کلام شده ایم. به این ترتیب در ادامه، از روزهای آغاز تولد لابراتوار، مراحل شکل‌گیری آن و چالش‌هایی که این دو بخش (فروش و مارکتینگ) تا به امروز با آن‌ها مواجه بوده‌اند صحبت خواهیم کرد. نکته: برای بهینه سازی زمان مطالعه، حرف…

ادامه مطلب
استراتژی مارکتینگ در دوران رکود اقتصادی

استراتژی مارکتینگ در دوران رکود اقتصادی

استراتژی مارکتینگ در دوران رکود اقتصادی 1350 500 کیوان کریمی‌پور

دوران رکود اقتصادی و تورم، مردم و کسب وکار آن ها را در شرایط سختی قرار می دهد که اتخاذ یک استراتژی مارکتینگ درست و موثر، نقش ویژه ای در گذار از این وضعیت دارد. موسسه تحقیقاتی مک گیل، 600 شرکت در 16 صنعت مختلف را در یک دوره 5 ساله رکود اقتصادی بررسی کرده…

ادامه مطلب

جام جهانی، فرصتی تکرار نشدنی برای مارکترها

جام جهانی، فرصتی تکرار نشدنی برای مارکترها 800 445 کیوان کریمی‌پور

در این چند هفته که جام جهانی 2018 در روسیه در حال برگزاری است، طرفداران فوتبال در سراسر دنیا با هر جنس، سن و ملیتی، میخکوب صفحه نمایش های کوچک و بزرگ هستند تا رقابت تیم محبوبشان در هیجان انگیزترین تورنمنت فوتبالی را تماشا کنند. گزارش رسمی فیفا هر جام، تعداد بینندگان جام را اعلام…

ادامه مطلب

محتوای بازاریابی اجتماعی در گیمیفیکشن

محتوای بازاریابی اجتماعی در گیمیفیکشن 1350 500 حیدری

محتوای تولید شده توسط مشتری ابزاری قدرتمند برای افزایش فروش است، اما آیا شما می‌دانید که چگونه این دسته از محتوا را جمع آوری کنید و آن را بهبود دهید؟ اولین چیزی که باید یادبگیرید این است که چگونه مشتریان خود را تشویق به اشتراک گذاری محتوای مرتبط به برندتان کنید. برای وادار کردن مشتریان…

ادامه مطلب

گیمیفیکیشن چگونه است ؟

گیمیفیکیشن چگونه است ؟ 1350 500 حیدری

طراحی و ساخت یک بازی برای کاربران به منظور درگیر کردن و مشارکت در سایت، برند،شبکه‌های اجتماعی یا اپلیکیشن برای اهدافی فراتر از سرگرمی (اهدافی چون بازاریابی و برندینگ) را گیمیفیکیشن (Gamification) می‌گویند در واقع استفاده از خصوصیات و تفکرات بازی گونه در زمینه‌هایی که ماهیت بازی ندارند. دریافت یک جایزه، تخفیف یا پیشنهاد ویژه…

ادامه مطلب

Subscribe for free resources and news updates.